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Sample_VisualizeNavigator

※ UnityEngine.Debug モジュールの可視化が利用できないため、WebGL 版はなしです。


このサンプルは CubeNavigator の HLAvoid 計算結果と定義されたすべての Wall を可視化するサンプルです。

キューブの目標座標(ピンクの棒)は、CTRLを押しながら右クリックで設定できます。

可視化をオンにするには、Unity Editor の「シーン」又は「ゲーム」ウィンドウの右上にある「ギスモ」をオンにしてください。